Rogue
Från Unix.se, den fria unixresursen.
Rouge är ett banbrytande spel från 80-talets början. Bröt traditionen med spel som Adventure genom att:
- Slumpmässigt generera nivåer med olika monster och värdesaker varje gång man spelar istället för att bara innehålla pregenererade pussel
- Använda (det då nyligen utvecklade) Curses-biblioteket för att rita upp hjältens omgivning med ASCII-tecken på skärmen istället för att bara kommunicera med spelaren via text
Tidiga utvecklare inkluderar Ken Arnold, Glenn Wichman, Michael Toy och Jon Lane.
[edit]